APEX英雄怎么看是不是爆头击杀?
文章作者:玻璃卡盟 发布时间: 文章热度:1125
爆头对FPS游戏来说是证明我们枪法的重要提醒,尤其是使用一些比较难操作的枪械时,如果还能爆头证明我们实力非常强,那么APEX英雄怎么看是不是爆头击杀?下面玻璃卡盟教大家分辨技巧。
APEX英雄看爆头击杀方法:APEX爆头为淡黄色,身体伤害的颜色会根据对手装备的护甲来转变,护甲击败后造成的伤害为鲜红色。在设置里能够变更这种数字的动态显示。简单粗暴的总损害伤害减免,白头到老10%,蓝头20%,紫头/金头25%。换句话说空投物资狙爆紫头187的算法是125(基本损害)2.0(爆头指数)(1-25%)(紫头伤害减免),因为具体帽子总伤害减免是之前开发人员常说附加一部分伤害减免的恰好一半,针对2.0爆头系数的武器装备,二种公式计算是一模一样的。2.0爆头系数的武器装备,对白头到老损害为基础伤害1.8倍,对蓝头损害为1.6倍,对紫头损害为1.5倍。而对于1.5爆头系数的武器装备,正确的伤害减免公式的爆头损害比较低。
APEX爆头击杀损害解析:1、最先我们应该确立一件事,那么就是apex的伤害计算是有小数点的,但我们游戏里面表明最少个数是个位数,因此一般都是四舍五入的情况。这就是为什么有时候我们打出来例如81损害,可是演变甲却从差570进化成了差488演变。2、随后就是关于帽子的免减,从白头到老到金头依次是20%,40%,50%,50%(金头紫头免减是一样的),留意,帽子的免减只是爆头的附加危害,例如爆头系数是2,金头会免减掉50%等同于爆头指数成了1.5,而非会有什么把140的爆头损害一免减变为70这类。
大家拿简单的岗哨举例说明,岗哨基本损害是70,爆头系数是2,损害较为工整便捷测算。我们先测算未蓄力的伤害:没头:702=140,白头到老:701.8=126,蓝头:701.6=112,紫头:701.5=105,测算均合乎评测。接下来是岗哨蓄力后损害:蓄力后伤害我用免减不管怎样测算都不一样,可是重生是个懒狗,绝对不会做复杂的测算,所以我在想会不会是蓄力立即提升倍数,最终检算得到比较符合的结论也符合评测。
以上就是玻璃卡盟为大家分享的“APEX看爆头击杀”,希望能对您有所帮助。既然是爆头证明精准度是非常高的,只能使用头盔来阻挡它的强大伤害。
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